#include "EventListener.h"

#pragma once

class KeyEventListener : 
	public EventListener
{
public:
	KeyEventListener(void);
	~KeyEventListener(void);
	
	void init(void);
	void close(void);

	void MoveForward(float fDelta);
	void MoveBack(float fDelta);
	
	void MoveUp(float fDelta);
	void MoveDown(float fDelta);

	void MoveLeft(float fDelta);
	void MoveRight(float fDelta);
};
